Día 6 Ayudar a que otro brille
15 min
Día 6 Impulsar a otro
20 min
Día 6 Impulsar a otro
30 min
Cada edad tiene su avance. Las personas de la misma edad comparten este espacio y su bitácora en este navegador.
Cada uno ayuda a alguien de la casa a lograr algo: armar un rompecabezas, terminar una tarea, aprender un truco.
El experimento: ayuda a un compañero con algo que tú sabes hacer bien.
Mira lo que pasó: ¿qué sentiste al ayudar a que otro brille?
Prepárate (5 min): piensa en alguien a quien podrías ayudar a que le vaya bien.
El experimento (20 min): recomiéndalo, compártele una oportunidad, preséntale a alguien o enséñale algo que sabes.
Mira lo que pasó (5 min): ¿Qué sentiste al ayudar a que otro brille?
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